- 集群式游戏服务器架构方案设计开发 2009-11-20
- 自从2003年开发VOIP Radius Server以及修改Gnugk以来,从事服务器开发已经近五年了,对服务器开发也有一些自己独到的看法以及见解。当摆脱了技术本身的束缚之后,才理解重要的并不是某种技术的运用,而是整体设计的考虑,也慢慢明白了设计是开发的灵魂的道理...
- 游戏服务器可用性问题的简单分析 2009-11-20
- 作为信息化建设中硬件架构不可或缺的游戏服务器一直以来都备受关注,同时,游戏服务器的更新换代也在见证着世界领先科技的发展历程,不论是最初的16位处理,还是后来红极一时的32位处理器,甚至包括如今同时支持的32位...
- 游戏服务器架构探讨 2009-11-20
- 登录服在设计上应该能满足这种动态增删的需求,我们可以在任何时候为大区增加或减少登录服的部署...
- 流行的大型网络游戏主要是基于服务器 2009-11-20
- 它是目前最好的开放源码的网络分析系统。大型网络游戏的特性及其数据包的识别264.大型网络游戏的特性及其数据包的识别 4.1网络游戏数据包识别的困难性现在比较流行的大型网络游戏主要是基于服务器-----...
- 游戏服务器设计的相关内容 2009-11-20
- 作者Blog: http://blog.csdn.net/lfhfut...
- 两台服务器集群巧搭建 2009-11-20
- 服务器集群系统中,服务器不再分布在各处,而是集中在一起统一进行管理和维护。它保持了分布式客户机/服务器模式的开发性、可扩展性的优点,同时又具备了终端/主机模式的资源共享和集中易于管理的优点。 ...
- 微软测试超级计算机版Excel 专为服务器集群设计 2009-11-20
- 微软在一场超级计算机会议上,发布一款专为服务器集群设计的测试版excel表格软件。 微软表示,让excel服务器集群上跑得更顺畅,可使原本需要费时数周才能完成的表格,如今可在数小时之内计算完毕。 微软并发布beta测试版的Windows HPC Server 2008 R2-...
- 服务外包业猛增 迪斯尼动画将印上“重庆制造” 2009-11-20
- 小熊维尼、睡美人、灰姑娘 今后,这些在电视屏幕上常常出现的经典迪斯尼动画片,有望印上 重庆造 的烙印。10月27日,记者从重庆市外经贸委获悉,美国迪斯尼公司与重庆永川外包学院...
- 时代杂志:3D电影未来前景 2009-11-20
- 卡梅隆(中)以他的融合高清摄像机(Fusion high-definition video)给3D电影事业带来了革命性的变化。 放映室里面灯光暗下来了。突然,劫数难逃的泰坦尼克号充满了屏幕 但却不是我记忆中荧屏上的形象...
- 三维图形工作站的性能评测标准与选购 2009-11-19
- http://www.spec.org上能查到大部分目前市场上主流机型的SPEC指标,也能获得SPEC公布的基准测试程序。...
- 全新NVIDIA®(英伟达™)Tesla GPU令超级计算成本降低10倍 2009-11-17
- 2009年11月16日,美国俄勒冈州波特兰市,2009年超级计算大会 NVIDIA (英伟达 )公司(纳斯达克代码:NVDA)于今日正式推出专门针对高性能计算(HPC)市场的Tesla 20系列并行处理器,该系列处理器基于代号为 Fermi 的新一代CUDA 处理器架构。 NVIDIA ...
- 内存瓶颈导致多核超级计算机性能下降 2009-11-17
- 由于没有其它方法进一步改善处理器性能,芯片厂商把未来的赌注押在了在同一个芯片上放入越来越多的处理器内核。芯片厂商称多核处理器是行业未来。新墨西哥州的Sandia国家实验室的研究人员模拟了未来的配置8个内核、16个内核和32个内核的处理器的高性能计算机...