- 从3D渲染测试成绩,看渲染器顶级硬件配置(new) 2008-12-07
- 如果任何事情能显示intel D5400XS+QX9775性能潜力,那就是下面的3D基准渲染测试 3Dsmax R9 3dsmax始终对并行计算提供很好的支持,对4核~8核是完全保证的,我们的基准测试SPECapc 3dsmax 9,目的就是CPU渲染测试,不是GPU测试...
- 电视栏目片头的美感与缺憾 2008-12-07
- 电视栏目片头是集科技、文化、艺术于一体的一门专业传播艺术,它的制作水平、艺术水准受制作人本身的素质...
- 炉火纯青——大洋ME非线性编辑产品使用感受 2008-12-06
- 接触大洋非线性编辑产品已经有七八年的历史了。大洋产品早期的定位都是电视台用户,但是影视节目制作领域风云变幻,低价位、高质量的专业及准专业摄像机,配合非线性编辑,已经远远压缩了传统摄录编成本,同时提高了工作的效率...
- 大洋ME(Montage Extreme)软件介绍 2008-12-06
- 高性能的实时处理 基于CPU+GPU架构,实时的高标清混合编辑,实时的上下变换;实时的二、三维特技,实时的变速播放以及倒放效果,实时的颜色校正和色度键,实时的视频滤镜,所有效果都支持基于关键帧的精细调节。 真正的混合编辑 ...
- 数字电影大场景画面多层拍摄与合成 2008-12-05
- 【摘要]】 本文通过参与制作美国哥伦比亚娱乐公司的电影《天外紫罗兰》(ULTRAVIOLET)并根据其大场景画面合成镜头的实例分析,探讨了制作数字画面的关键技术和要求。参照好莱坞的制片经验,提出了制作数字电影要转变拍摄理念,要加强前期的设计...
- 未来高清原始视频格式 影响高端电影 2008-12-05
- Adobe认为其能将数字视频图像的质量更上一层楼。Adobe还在开发搜索视频剪辑中的音频的方式,以此快速将视频剪辑定位到特定内容位置。 在拉斯维加斯举行的全美广播联盟(NAB...
- DV电影制作全过程 剪辑与包装销售 2008-12-05
- 后期制作阶段 1.观看素材 观看素材是后期制作的的必要过程。观看素材一般是导演和剪辑人员一起进行,在观看素材的同时,应该针对有意义的镜头或段落作一些必要的书面记录,以备剪辑之用...
- 特克推出扩展包 为其视觉特效与剪辑完成系统 2008-12-05
- 欧特克软件公司(NASDAQ: ADSK)近日宣布将推出旗下 Autodesk Smoke 2009 剪辑完成系统以及2009版 Autodesk Inferno、Autodesk Flame 和 Autodesk Flint 视觉特效系统的扩展包。这些面向预订客户推出的扩展包能够提供的新功能包括:可实现实时交付...
- 苹果非线性编辑系统概概述 2008-12-05
- 苹果非线性编辑系统采用APPLE 主机、Final Cut Pro 中文非编软件、Apple Motion 合成软件等组成的一套功能强大的编辑(合成)系统。它通过改进以前昂贵和复杂的技术,使之经济合理并简便易用,从而引起了一场专业视频编辑革命。...
- Final Cut Pro 6一个时间轴创造无限可能 2008-12-05
- 对专业的剪辑工作者来说 Final Cut Pro 6 无疑是他们的首选,它提供高性能的数字非线性剪辑功能,支持几乎所有的视频格式,并具备工作室水平的扩展性和互操作性。它的工作流程延伸至其他 Final Cut Studio 软件和 Final Cut Server,以获取更多的动力...
- 从实用角度分析非线编软、硬件结构 2008-12-03
- 视频非线性编辑(以下简称非线性编辑)在计算机技术的支持下,充分运用数字处理技术的研究成果,以低成本、高效率、高质量...
- 非线编系统中最常见的视频压缩技术 2008-12-03
- 由于视频信号数字化后其数据量十分庞大,基于对数据流速率和储存介质的考虑,对大多数用户而言,采用视频压缩的非线性编辑系统仍是必然的选择。对于 非编 来讲,压缩方式的选 择首先要考虑的是视频质量问题;其次是提高压缩效率、兼容性...
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