- Nvidia投下庞大赌注谋转型 新架构Fermi担重任 2009-10-14
- CNET科技资讯网10月14日国际报道 绘图芯片大厂nVidia在对抗英特尔和AMD等强大对手之际,仍投下庞大赌注,意图转型成广泛的运算公司。 长期追踪绘图芯片市场的市调公司总裁Jon Peddie说: 几乎每一个(nVidia)投入的市场,他们都成为主导角色...
- HDMI/DVI/Display Port接口详细介绍 2009-09-11
- DVI 是由DDWG(Digital Display working Group,数字显示工作组)发明的一种高速传输数字信号的技术,有DVI-D和DVI-I两种不同的接口形式。DVI-D只有数字接口,DVI-I有数字和模拟接口,目前应用主要以DVI-D为主。 DVI是基于S(Transition Minimized Differential...
- NVIDIA GT300将有512个流处理器 2009-09-06
- 有关NVIDIA的下一代核心DX11 GT300今天终于有了规格方面的消息:德国Hardware-infos声称,GT300将集成多达512个流处理器,相比现在的GT200增加272个,即翻了一番还多。 就核心结构而言,GT200的第一层是10组TPC...
- 不仅支持DX11!GT300将带来架构的变革 2009-09-06
- NVIDIA总是会隔两、三年就给显卡界带来架构上的变革,2006年11月发布的G80将人们引入了DX10时代,而NVIDIA下一代重量级产品GT300将进入DX11时代。 WriteSpan('ad_500_1') 进入DX11时代似乎是历史的必然,但是在GT300身上,最重要的将是架构上的变革...
- 缩短开发时间 NVIDIA推出多个加速引擎 2009-08-23
- NVIDIA宣布推出专为软体开发业者设计的推出NVIDIA OptiX光迹追踪引擎及一系列应用程式加速引擎,其中NVIDIA OptiX是全球首款善用GPU运算的互动式光迹追踪引擎,同时支持可编程的光迹追踪程序,透过即时光迹追踪运算,可整合高效能功能到应用程式中,同时缩短软...
- Nvidia OptiX光线追踪引擎技术介绍 2009-08-23
- NVIDIA (英伟达 )OptiX 光线追踪引擎通过在支持NVIDIA (英伟达 )CUDA GPU计算架构的NVIDIA (英伟达 ) Quadro FX专业图形解决方案上提升光线追踪速度,令应用的互动真实性大幅提升...
- CompleX引擎-Quadro Plex加速场景尺寸的诸多可能 2009-08-23
- NVIDIA (英伟达 )CompleX场景升级引擎可在单GPU超常发挥时鼎立稳定大规模场景的互动性, 无需拆解便可直接访问大规模数据。 CompleX引擎通过利用全部存储器以及NVIDIA (英伟达 )Quadro...
- Nvidia SceniX引擎-让专业3D应用程序的“真实感”既实时又逼真 2009-08-23
- NVIDIA (英伟达 )SceniX 场景管理引擎针对当今要求极为苛刻的专业实时3D 图形应用而设计,堪称这些应用的互动核心工具...
- Quadro专业图形解决方案让用户能够尽享Windows 7高品质体验 2009-08-23
- Windows 7标志着Windows操作系统在利用图形处理器方面已实现大幅改进,该操作系统将图形处理器的计算能力应用在了桌面、3D图形处理以及包括微软DirectCompute API在内的计算语言这几个方面。 这样不仅带来了视觉内容更丰富...
- 游戏卡和专业图形卡在图形动画应用哪个渲染快? 2009-07-29
- SPEC Viewperf 10.0,该软件是目前专业显示最权威和有效的测试软件之一,用于测试OPENGL性能,通过模拟8种专业绘图软件,综合评定显卡性能 下面是专业卡Quadro FX1700,Quadro FX570和游戏卡GTX285,GTS250的测试分数: No 测试项目 类别 Quadro...
- 3DS Max在OpenGL与Driect3D环境下哪个性能更高? 2009-07-29
- Open GL与Driect 3D的区别 1:Direct X 微软公司专为PC游戏开发的API,优点:与windows 95和Win-dows NT操作系统兼容性好。可绕过GDI直接进行支持该API的各种硬件的底层操作,提高了游戏的运行速度。弱点:Direct- X在3D图形方面的效率比较低。 2:OPENGL...
- 大型CAD/GIS仿真显示低成本方案-Nvidia Mosaic技术 2009-07-29
- 目前流行的Full HDTV高清视频分辨率为1920 1080,这个大家都知道。下一代高清的标准为4K格式,也就是说水平/垂直分辨率超过了4k/2k,总的像素数量达到现有的4倍。这样的应用在未来几年将会越来越多,对显示设备(如:显卡、显示器和投影机等...