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您的位置:UltraLAB图形工作站方案网站 > 影视后期 > 三维动画渲染 > Adobe After Effects CS5 – 高效,快速!

Adobe After Effects CS5 – 高效,快速!

时间:2010-04-24 00:53:00   来源:UltraLAB图形工作站方案网站   人气:20499 作者:admin

Adobe-After-Effects-CS5.jpg 
作为Adobe CS5释放接近它的开发放过它的功能和优点的更多细节。他们没有错过机会热了我们在即将到来的产品的兴趣。迈克尔科尔曼,经过对产品经理,最近公布了一些有关产品的更令人振奋的消息。

首先对于那些谁错过adobe 10月宣布,应注意,后发展成为影响当地的CS5是64位。如果你有一个良好的电脑足够的RAM,然后你将有可能了解到产品的早期版本的Adobe的Adobe的CS5每天的优势。据迈克尔科尔曼这些优势包括以下内容:

复杂的小样和高清晰度的图像呈现顺利。
较大的内存预览允许您查看一通长的销售业绩。你会看到绿色的酒吧更长时间。
如HDR和浮点色彩内存密集型功能更容易使用。
您的图片缓存可以大得多,这意味着更少的重新绘制。
低内存错误,几乎消除。
但现在这个名单是由一个更详细的扩展 – 在对的CS5快!这是一个现代化的产品不仅包括了对64位系统的对话,而且相当部分的修改后的结果影响的核心。

之后的CS5影响进行了比较后对不同的版本。为此这些应用程序是用于在同一电脑上使用许多不同的项目渲染的目的。在几乎所有的CS5战胜其竞争对手的情况,并有较好的表现。

迈克尔科尔曼通知书,这些结果是初步的和预发布的软件为基础。这是很自然的结果可能会有所不同,该软件是由不同的用户在不同的硬件开发。但他仍然认为,每个用户将能够享受到的CS5提供改进后的影响。

因此,让一个由迈克尔科尔曼描述的改进版本。

首先,在对发射至少两次的CS5比其祖先更快。此外它打开,读取和写入文件快得多。某些格式的压缩文件的处理速度的两倍。因此,作为文件格式转换等日常任务是履行了相当高的效率。

作为一个高效率而获得,由于64位在单核心渲染转换时间由20-40%下降。从而更有效的CS5确保每一个系统的核心组成部分。

对于多核心CPU的影响后的CS5有一个选项“同时呈现多个帧”。此功能也已大大改善。该开发商已完全重写的CS5后对多核心处理引擎。结果显示,在提供了基准测试的CS5时间缩短30-50%。这是一个真正令人印象深刻的结果,而不是对于多核心处理只有一个。

另一个改进是,在开始的CS5多核心处理需要相比,在CS4中约30秒1-2秒。因此,使用多核心处理变得更方便更短的呈现。

因此,确保更有效的CS5的CPU核心使用,使多核心处理更加舒适和高效。

现在,好消息对那些谁在他们的性格核心i7超线程核心处理器拥有与虚拟。不像在CS4中的影响而无法使用虚拟内核,可以看到并使用的CS5他们,你就可以享受所有的最新多核心系统的优势。

迈克尔科尔曼还宣布,更多的人改善。他保证,有一定影响速度快:双边模糊,湍流噪声,并不断方便的卡通效果。 Pixel Bender的插件也将呈现更快。

经过对设计的CS5是一个功能强大的计算机的RAM很多。但是,即使在机器的内存小于4GB它将优于因为即使在这种情况下它是CS4中使用更多的内存从而提高性能和减少内存不足的错误连接能力。

还有一个问题,由Adobe解决。当许多应用程序同时使用,通常是它们之间的内存,他们可以使用金额的斗争。迈克尔科尔曼说,开发商增加了新的性能优化,允许Adobe After Effects的,Premiere Pro中,喝采和Adobe Media编码器使用智能地协调他们的记忆。这个新功能的可能性,应确保平稳和舒适的享受工作。

因此,要总结应该说是Adobe CS5看起来非常有吸引力,也没有这么多流浪期待尝一尝。

 

影视创作革命,Adobe CS5完美图形工作站硬件配置方案

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