Quadro FX5600 SLI创造SPEC测分新纪录(3)

时间:2009-03-23   来源:   网友评论:0   人气: 1795 作者:

  下面是SPEC网站公布的SPECapc for UGS NX 4测试结果:

  SPECapc SM UGS NX 4 TM

  Benchmark Results Summary

  注:以上表格来源于SPEC官方网站,2008年12月17日

  参考系统中Fujitsu Siemens CELSIUS V840配置了2块nVidia Quadro FX3700组成SLI,其图形得分高达21.56。难道是因为它的Opteron 2222 3.016GHz CPU主频超过了我们测试的系统?不过根据我们以往的经验,SPECapc for UGS NX 4测试的图形成绩瓶颈在于显卡而不是CPU。因此还有必要做进一步的研究。

  上图摘自SPEC网站上参考系统运行测试时的相关设置信息,其中“View frustrum culling”和“translucency”(透明)2个选项是关闭的。

  在UGS NX 4软件中,我们找到了“View frustum culling”这个选项,它的默认设置为打勾状态(另外一项本身就是关闭的)。从字面上解释的意思应该是“隐藏面剔除”或者“切除不可见部分”。

View frustum culling打开

  上图和下图分别为打开和关闭“View frustum culling”选项时模型Studio(展示)浏览方式的实际效果,我们看到包括透明顶盖下方在内的模型细节没有任何显示上的差别。不显示隐藏(被遮挡)部分的图形能够有效节约显示子系统的资源,提高速度,类似的技术在3D游戏中也有应用。既然是SPEC官方推荐的设置,应该不算是“作弊”,关闭该选项(见下图)后我们又运行了一遍测试。

View frustum culling关闭

  这一次,Quadro FX 5600 SLI(AFR1)的图形得分达到惊人的27.62(见下图),而单卡的成绩也提高了不少。此时专业显卡SLI的领先幅度为39.7%,虽然距离理论的一倍性能提升还有相当大的差距,但在百尺竿头,能够更进一步已经相当不简单了。

不知道这是不是SPEC系列图形测试中又一项新的世界纪录?

  我们又列出了修改软件“View frustum culling”设置前后(上方和下方)不同测试模型的单项成绩。在默认设置下,“中等大小模型完全着色”一项SLI的优势最大,其它几个模型也有不同程度的提升,只有小模型2出现了下降;关闭View frustum culling选项之后,Quadro FX 5600 SLI在部分项目的领先幅度有所加大,“中等模型线框”一项也开始明显占优,而小模型2依然处于落后。看来专业显卡SLI并不是在所有的UGS NX模型应用中都有良好的效果。

  下面的图表为Quadro SLI优势最大的一项——“中等模型完全着色” 测试的具体时间记录,数值越小代表图形操作的帧速度越快。

  前面几种图形操作Quadro FX 5600 SLI都只用了单卡一半左右的时间,这样的情况和前文中SPECvierperf 10测试中ugnx-01子项的水平相当;而最后一项主要取决于CPU的操作SLI耗时比单卡还要多出0.7秒。

  上方和下方分别列出了修改软件“View frustum culling”设置前后模型旋转测试的成绩汇总(时间总和的反比)。这部分测试包括每个模型在各种显示方式下分别进行200次旋转操作(并不是指旋转200周,而是指画面的每一帧动作)。我们看到采用UGS NX默认设置时Quadro FX 5600 SLI在“线框”和“着色不显示边框”2项中还出现了落后;而当关闭了“View frustum culling”以后除了线框之外的其它模式下SLI都大幅领先50%左右。

  Quadro专业显卡SLI适合那些应用?

  除了UGS NX之外,我们还测试了Quadro FX 5600 SLI在Maya和SolidWorks中的表现。由于NVIDIA专业显卡驱动针对Maya的优化设置中“覆盖(Overlay)”一项是默认打开的,因此强行启用SLI后速度不升反降,如果关闭Overlay也无法获得性能上的改善;至于SolidWorks,该软件对显卡的要求不是太高,Quadro FX 1700就能够满足绝大多数的应用,如果用1片Quadro FX 5600已经属于浪费,打开SLI之后测试成绩几乎没有变化。


 

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