美国实验室成为模拟战争训练营 仿真程度极高(2)

时间:2008-12-07   来源:   网友评论:0   人气: 240 作者:



省钱,是最大的好处

    为了模拟不同的陆空作战环境,五角大楼可谓不惜血本。今天我们看到的,仅仅是“模块”的一个作战模拟实验室,在不久的将来,一个规模更大的作战模拟实验室将投入使用。在这间实验室里,一块12米长、5米高的向内弯曲的弧形屏幕是最抢眼的设备,它被称作“开阔战场训练模块”。坦克车手钻进模拟器里,眼前立刻出现辽阔的沙漠,耳边风声凄厉,远处群山巍巍,三辆敌方坦克正向自己逼近。其实,这全是实验室主控电脑的杰作。

    五角大楼为开发“模块”系统,可谓一掷万金。麦克·D·梅普尔斯将军说:“仅仅在去年,我们已经为JFETS支付了至少248万欧元。”但是,这笔投资还是划算的。一次为期三周的地面军事演习,平均耗资2.0343亿欧元。五角大楼不惜时间与精力开发“模块”,除去提高士兵作战能力以外所能获得的最大好处,就是期望这套系统在美军中得到推广后,可以为自己节省下大笔训练经费。梅普尔斯将军说:“我们可以模拟地球上任何一种地理环境,战士在实验室里穿越沙漠,或是行进在城市废墟、热带雨林之中。总而言之,战士不必移动一个脚趾头就可以自由往来于地球上每一个角落,面对复杂而多变的战场环境。”

    是作战模拟器,还是高级电脑游戏?

    置身于“模块”中的美军士兵,会不会有一种打游戏的感觉?在这种状态下完成的军事训练,会不会是进行了一场游戏,中看不中用呢?

    麦克·D·梅普尔斯将军认为,这种担心毫无必要,他毫不含糊地说:“在市场上出售的商业化电脑游戏里,玩家进行的一切,绝不会对真实世界产生影响。无论发生什么,玩家都可以从头开始,他实际上不会损失战士,因此也不会有置身于战场的感觉。假如在游戏中误伤‘平民’,也不会为此承担责任。”但是在“模块”里,参与者所面临的情况就不同了。在这里,参与者的每一个决策,不再是一场游戏,而是实实在在的战略决定。麦克·D·梅普尔斯将军解释说:“每次模拟作战之后,我们都要启用‘军事行动回放系统’(After Action Review Area)。刚刚完成训练的新兵会接受长官的询问,后者一边在大屏幕上再现刚才的‘作战’场面,一面对其决定与行为加以点评。士兵就会明白自己在刚才的行动里是否存在战术上的失误,从而学会更准确地判断战场形势,快速出手掌控局势。假如士兵在演习过程中出现重大失误,比如说对非战斗人员施以暴力侵害,或者折磨战俘,必将受到严肃批评。”

    五角大楼开发“模块”的做法,折射出美国陆军对未来作战模式的一种思考。

    曾经相信高科技武器能在未来战场解决一切问题,甚至一度期许“零死亡战争”的西方军事界,在伊拉克战争的现实面前不得不重新思考未来的战争形式。正如梅普尔斯将军所言:“我们设想下的未来战争,将以这种形式展开:投入多种武器系统协同作战,以打击不同类型的目标;派遣士兵占领就近战略要点;通过高科技打击力量控制远距离军事目标。反应迅速,机动灵活,精准的火力,是我们对士兵一贯强调的训练要点。我们正为未来战争摩拳擦掌,福特·希尔基地的‘模块’系统,将使我们的训练如虎添翼。”也许不久就可以证明,未来战争的胜负,真的决定于千万里之外的“模块”。


 

文章评论