内存新技术,不一定得成双配对——三通道内存技术解析(2)

时间:2009-03-29   来源:   网友评论:0   人气: 3429 作者:

  

完美实现“三通道”需要时间 
  
  通过上文的介绍,大家知道,Intel最新的Core i7处理器系统通过集成内存控制器、支持三通道的DDR3 1333内存,其内存位宽将从目前双通道的128bit提升到192bit,其峰值带宽可达32GB/s,将在很大程度上减少内存延迟现象,比现有酷睿2系统更高效。   
  当然,这只是理论上的提升和进步,当初双通道内存技术出现时,也宣称性能将会有很大提升,但实测结果表明,其提升并非当时号称的“性能翻番”,而只是略有提升。而根据对三通道和双通道内存的对比测试结果来看,在目前测试环境下,三通道内存并不会带来理论上的三倍的性能提升。
  
  为什么会出现这种结果呢?这一方面是由于目前的软硬件对内存带宽的需求还没有想象中那样大,另一方面是目前的测试软件及相关的应用软件没有对三通道内存进行优化所致(软件对硬件的优化不可少,如果主流软件或游戏对某款硬件都不支持或优化,其肯定难以发挥出应有性能)。 
 
  这样的测试结果会令三通道技术的拥趸多少有些失望,三通道内存的普及进程肯定也不能一蹴而就的。从目前的消息来看,Intel未来的处理器也不会“一刀切”地全面进入“三通道”内存时代,中低端产品和过渡产品及早期移动平台产品,其内置的DDR3内存控制器先将仅为双通道。所以,X58主板向下的兼容必不可少,从X58主板的介绍来看,其支持6组DIMMs的Triple Channel(三通道),最高可支持DDR3 1600内存,最高支持容量为24GB,玩家也可只插两组内存实现Dual Channel(双通道)系统。
 
会选谁,关于3GB和4GB之争
 
  从目前的实测结果及应用趋势来看,三通道内存的前景并非一帆风顺。三通道内存的拥护者最大的支持观点便在于,由于32位的Windows XP/Vista系统只能识别出3333MB这么大的内存,Intel三通道内存系统,如果插上三根1GB内存的话,就刚好是3GB,没有超过32位操作系统能识别的最大容量,这是一个比较好的搭配。   
  
  当然,这个想法比较理想化。目前是否该采用4GB容量内存的争论很大,但从整体发展趋势来看,整机内存容量的下一步最佳容量选择肯定是4GB而非3GB。首先,对于日渐兴旺的整合主板来说,在集成显卡划去数百兆的内存容量做显存后,即使是使用32位操作系统,4GB也是最佳的容量选择,更不用说未来使用64位操作系统乃是主流趋势。  

  其次,根据内存容量发展的规律来看(DRAM存储器每隔2年~3年容量就会增加一倍,DRAM的带宽大约每隔三年增加一倍),当Core i7普及之时,早已是单根2GB内存占主流的时代,1GB单条被2GB取代是大势所趋,那时仍让用户去舍高求低选择三根1GB内存多少显得强人所难。   
 
  其三,三通道内存使用三根内存表面看来,似乎对内存厂家有利,也就是根据广为流传的说法,消费者会因此再多买一根内存,从而促进内存的销量。但从未来几年,4GB内存刚好够用的趋势下可以看出,2GB~3GB略显少,6GB又太多,这种消费趋势并不明显。   
  
  当然,以上前提都是在一个重要的技术我们没有提及的情况下而言的。众所周知,Intel有Flex Memory Technology(弹性内存技术),两条不同容量的内存也可以组成双通道。在未来,我们很难断定Intel会不会在此基础上进一步推出“弹性三通道内存技术”,这种技术一旦出现将大大缓解容量与三通道的矛盾,让玩家可以更自由的按未来游戏与软件的需求灵活的搭配出3GB、4GB、5GB的非对称三通道内存来。


 

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