- ArrayFire新版本支持Intel Xeon Phi协处理器 2013-01-29
- AccelerEyes宣布即将发布新版本ArrayFire,将支持新的Intel Xeon Phi协处理器。英特尔至强Phi协处理器是高性能计算行业的一大进步,是首款基于IMC众核架构的加速处理器。ArrayFire的通用库函数...
- PGI将OpenACC技术扩展至英特尔Xeon Phi协处理器 2013-01-29
- 意法半导体全资子公司、全球领先的高性能计算(HPC)编译器供应商Portland Group 宣布一项产品开发计划:将其具有OpenACC功能的PGI Accelerator 编译器技术延伸至基于英特尔集成众核(MIC)架构的Intel Xeon Phi 协处理器...
- NVIDIA面向高性能计算开发推出Nexus环境 2009-12-19
- 在第一天的NVIDIA GTC上,NVIDIA宣布面向开发人员推出Microsoft Visual Studio搭配使用的业内首款集成GPU/CPU环境。 Nexus在Visual Studio下的三大组件 Nexus由下列三个组件组成: Nexus调试器是一款面向CUDA C...
- Windows 7与CUDA架构的兼容性测试 2009-12-13
- 图形巨头NVIDIA推出的GPU通用计算技术CUDA相信大家都有所了解,然而随着Windows 7逐渐成为热门的关注对象,有一部分人对Windows 7是否支持CUDA、能否很好的支持CUDA产生了质疑。原因很直接 因为Windows 7支持微软自家的Direct compute! ...
- 异构计算两大引擎再次加速 2009-12-13
- 异构计算今年得到了快速发展。一方面,以杀入Top 500前5的中国高性能计算机天河一号为代表,采用异构计算建设的高性能计算集群开始快速出现;另一方面,以微软的DirectCompute等技术为代表的公开标准程序接口也助推了应用的快速开发。...
- DirectCompute & DirectX 11 计算着色器编程简介(翻译) 2009-12-13
- 译者注:DirectX一直是Windows上图形和游戏开发的核心技术。DirectX提供了一种在显卡上运行的程序 着色器(Shader)。在DirectX 11之前,着色器是与具体的渲染步骤绑定的,例如像素着色器,顶点着色器等等。而从DirectX11开始,DirectX增加了一种计算着色器...
- 用GPU通用并行计算绘制曼德勃罗特集图形 下篇 2009-12-13
- 上篇中我们用DirectX Compute Shader在显卡上编写了一个并行算法来计算好看的曼德勃罗特集迭代数图形。那么使用显卡进行通用计算到底有多少优势呢?我们本次就来比较一番。首先我们在CPU上也实现该算法。为了方便起见我们设计了一个类: class CPUCalc {...
- 用GPU通用并行计算绘制曼德勃罗特集图形 上篇 2009-12-13
- 近年来PC的计算能力发生了天翻地覆的变化。CPU逐渐趋向于多核发展,同时内存带宽和缓存不断增加,如今的PC已经成为小型的统一地址空间的并行计算机...
- 微软的DirectCompute是一种全新GPU计算应用程序接口 2009-12-13
- 微软的DirectCompute是一种全新GPU计算应用程序接口(API),运行于NVIDIA现有的CUDA架构之上(Windows Vista 和 Windows 7),它与OpenCL一样,为开发人员提供了并行计算的API。当前的DX10 GPU以及未来DX11 GPU都能够支持DirectCompute...
- GPU做代数,全新的CULA线性代数库性能非凡 2009-09-06
- EMPhotonics公司正式发布了CULA的beta版本。在这一版本中,行业标准的LAPACK线性代数库专为NVIDIA (英伟达 )公司大规模并行CUDA 图形处理器(GPU)而进行了设计和优化。 全球有数以百万计的开发人员仰仗LAPACK例程来解决计算物理学...
- 基于GPU的遥感影像数据融合IHS变换算法 2009-07-10
- 摘 要:提出基于图形处理单元(GPU)的遥感影像IHS融合算法,利用图形硬件的可编程渲染器和其处理数据的并行性,把IHS的正反变换映射到GPU中进行计算。应用RTT和MRT技术实现IHS正反变换中3个分量的并行渲染输出,加速计算过程...
- 基于GPU的数字图像并行处理研究 2009-07-09
- GPU并行化处理 可编程图形处理器(Programmable Graphic Process Unit, PGPU)是目前计算机上普遍采用的图形图像处理专用器件,具有单指令流多数据流(SIMD...