达索系统发布Virtools最新版本Virtools4.1 2009-02-08
法国,巴黎,2008-2-18 3D和产品生命周期管理(PLM)解决方案的行业旗舰----法国达索系统公司今天发布了Virtools 4.1版本。此次产品的更新,主要是对原来高度互动的3D应用进行了改进和提高,并且产品将调整为3DVIA下面的一个产品品牌...
从虚拟现实走向复合现实:高临场感空间的实现 2008-12-24
虚拟现实技术是20世纪末兴起的一种新型信息媒体技术。随着信息技术的发展,特别是多媒体技术、可视化技术、网络技术,以及虚拟现实系统的更新,使虚拟现实系统发展成为数字化多维信息空间的技术支撑平台...
最佳实时、三维、可交互的视景仿真平台 2008-12-10
一、 概述 Multigen-Paradigm公司是一家于1998年9月由MultiGen Inc. 和Paradigm Simulation Inc. 合并而成的世界领先的视景仿真技术公司,它向客户提供了一整套的视景仿真解决方案。MultiGen公司成立于1986年,主要提供易于使用的视景仿真建模工具...
3D游戏场景中的可视性处理 2008-11-23
不渲染场景中不可见的面可以大幅度地提高渲染速度,特别是在大规模的场景当中。就是在硬件加速技术飞跃发展的今天,虽然现在已经可以完成许多在过去被认为是不可能实现的工作,但是对于隐藏面进行剔除仍是加速图形渲染的一项重要技术...
虚拟现实的进化:DirectX10技术详解 2008-11-23
微软DirectX应用程序界面API首次发布于1995年,是为了在Windows平台上让开发人员们更容易操作多媒体和游戏编程资源而生的。在DirectX之前,游戏的开发都是基于硬件的编程,显卡...
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