制作《阿凡达》的高端软硬件系统介绍

时间:2010-03-02   来源:   网友评论:0   人气: 995 作者:

影片《阿凡达》之所以能够受到观众如此热烈的追捧,除了营销策略大胆而得当、口碑良好的制作团队对观众有着巨大感召力以外,更重要的在于其制作、放映技术上的精益求精以及在拍摄、制作、科研方面的大量资金投入。

(一)    现实摄影系统(Reality Camera System)
     影片采用卡梅隆和搭档文斯·佩斯自主研发的3D摄影机进行拍摄。早在2000年的时候,卡梅隆和佩斯就在索尼的支持下开发一套新摄影系统,这便是后来的3D虚拟影像撷取摄影系统(Fusion 3-D Camera System),它在2003年二人合作的IMAX电影《深渊幽灵》中首次使用。随后卡梅隆又让同行帮着测试这套技术。经过在《非常小特务3D》、《立体小奇兵》、《地心游记3D》等影片中的多次使用与调整,该系统不仅适合于手持,而且与斯坦尼康、升降机、伸缩大摇臂、手推车等辅助设备很好地实现了结合。整个研发过程花费1400万美元,在完成拍摄之后将出租给其他影片剧组,以收回成本。
 
1.  3D摄影系统基本架构
     具体到《阿凡达》,它的拍摄主要使用由8台Sony HDC-F950数字电影摄像机及8部Sony CineAlta F23数字电影摄影机组成的3D拍摄系统。系统包括8组3D摄影机,每一组由两台F950或者F23组成,分别架设于斯坦尼康、手持、在升降台以及手推车上。每组的两台摄影机的组合并不是简单的拼接,而是通过复杂的系统有机联为一体。为了充分模拟人眼的立体视觉,这种摄影机的双镜头不仅保持着2.5英寸的间隔,还能根据目标距离的远近像人眼球一样调整角度。它装配的不同滤镜会在被摄物进入镜头时移除图像的不同部分,传递给大脑一种视差错觉,最终形成3D视角。
另外,摄制组还使用了SONY的HDC-1500 RGB 4:4:4高速摄像机系统对某些需要高速拍摄的画面进行每秒60帧的拍摄。
 
2.  镜头、辅助设备
     并充分考虑了重力、稳定以及操作的便利,发明出了“广角大摇臂系统”(techno-crane wide angle system)、“3D分光器斯坦尼康”(beamsplitter 3D Steadicam)等辅助设备。Sony HDC-F950和Sony CineAlta F23依照它们的重量,分别使用了OConnor 25-75云台和Oconnor 120云台。
 
     摄影机为了实现多样、迅速的镜头变化,完全摒弃了定焦镜头,而采用富士能16x 6.3-101mm f/1.8镜头,同时也配合使用了富士能7-35mm短镜头(short?)。
 
3. 录影存储设备
     摄影系统通过光纤和SONY的 HDCAM-SR 的便携式录影机SRW-1以及SONY SRW-5800超高码流高清演播室录像机连接,进行双路RGB 4:4:4的3D数字母版录制,每路码率达440Mbps(总共880Mbps),也有一部分采用了Codex 数字录影机。画面的分辨率为1920×1080 24p HD。
 
4. 运动控制(Motion Control)
     运动控制系统是好莱坞常用的拍摄辅助设施,在近年来设备展当中也颇受欢迎。为了使镜头与摄影机配合良好,摄制组用了最新一代的“运动控制”软件,预设好镜头和摄影机的动作。轨道、圆弧线等摄影机的动作,以及镜头的推拉摇移,都经过精密计算。摄影机和辅助设备指令和镜头指令分别通过软件传达给Camnet系统和Preston FIZ系统,再由两个系统分别执行操作,配合非常默契。
     视差恒定系统:为了避免镜头之间制作组发明了一种“恒定分歧算法”(Constant Divergence Algorithm),这样使两路之间视差,无论切到哪一个镜头都不会让观众产生眩晕感。


 

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