4K电影合成软件-inferno介绍

时间:2009-09-30   来源:   网友评论:0   人气: 984 作者:

inferno是业界领先的在线视觉效果制作系统,可最有效地进行电影,数字影院,HDTV/DTV,高分辨率广告和视频项目(NTSC/PAL)的制作.inferno为在更高色深和空间图像分辨率上工作,提供了直观有效的工作流程和工具.从Action直观的三维设计环境到批处理工作流,inferno处理着世界上最复杂的生产制作.此外,它提供了一个更加改进了的功能选项板,包括三维和二维运动跟踪,颜色变形Colour Warper ,运动估算时间变形,模块化抠像,跟踪器,绘画,文字,24p通用主控格式编辑,与3ds max 动画软件集成的强大的二维/三维动画工具.

   通过与Discreet flame和flint系统的集成,inferno还提供了功能强大的端到端的生产管线.combustion 桌面绘画及效果软件与smoke?/fire非线性编辑系统,提供了最大的系统灵活性工效.附加功能来自于第三方应用程序sparks 和heatwave 网络媒体解决方案.

 

主要特性:
扩展的颜色变形模块:新的模式,反转/虚化键,压感轨迹球
进一步加快了跟踪速度,访问异步帧和预跟踪显示
文字模块包括支持日本多键式键盘输入
新的运动估算时间变形,现在可使用速度曲线和高级矢量处理工具
高速缓存磁盘:批处理中间阶段能被高速缓存到磁盘,从而提高了工作性能
桌面存档内容:创建一个带有离线浏览的JPEG缩略图的HTML/XML基准
高级表达式:程序库,p,条件式,布尔运算,最大/最小值,响铃,简易,调整等
真实的尺寸(inches/cm),便于三维模型与实物的重建与合成.

 

功能介绍:
三维跟踪
将原始真实场景的摄影机数据从二维素材中导出,包括移动物体的数据
加快并简化实拍场景与图形计算机制作的从合成三维模型到替换二维贴图的数据集成
消除了传统逐帧进行二维图像和计算机三维模型合成的麻烦
专门的编辑工具可以产生平稳的摄影机运动轨迹以修正残存的错误轨迹
产生的摄像机动画数据可以直接使用在其他具有Discreet DVE模块系统中

 

颜色变形
全新的快速软件色彩校正提供了一个更直观的主次色彩校正的流程(近似于胶转磁)
业界公认的交互式色彩空间调节模式,包括更具控制力的压感轨迹球仿真程序
加速执行技术任务,从颜色配比场景,到调整黑白点
匹配功能包括自动匹配和分析图像色彩,色彩范围或图像(场景到场景的颜色校正)
完美的RGB空间调节工具提供了前所未有的准确调节
直观,准确的基于用户图形界面的矢量工具以及一个图形化的三维色彩工具
允许多级精确色差,并可在单一通道选择颜色校正
可动画的工具使对于场景的灯光调节非常容易
新增删除和饱和模式
反转和柔化键选项
运动估算时间变形
强大的光学流程运算法则跟踪改变图像像素和内插运动程式
提供高质量的时间变形,可加速或减慢一个片段的帧速
改变场景的速度而不产生不联贯的情况
产生真正的慢镜头效果,对于快速的运动图像序列产生平滑的运动模糊效果
允许艺术家直接以矢量现实方式进行交互操作,从而进一步提高精确度
采用强大算法精确地重建运动的物体或图像中丢失的帧
使用传统的速度曲线进行直观的设置和动画
有效的批处理

 

跟踪器
准确的边缘抠像工具,对于毛发的抠像非常理想
支持多点抠像,每一点都可对抠像参数进行独立的控制
可从实拍素材中(非蓝背景)进行抠像
改进的动画设置可以跟踪或者动画蒙板garbage mask并同时保持对于整个蒙板形体的控制
艺术家们可以给动画的点之间加入其他控制点同时保持适当的形态动画

 

抠像
子像素准确抠像(RGB,YUV,HLS,RGBCMYL以及自定义)
通过高斯模糊对可变边缘调节以及柔化
阴影,反射和透明抠像功能
无限的,基于曲线的可跟踪动画蒙板garbage mask 模块化抠像
革命性的管线环境可以根据需要进行添加处理,并可观看抠像过程
利用三维RGB空间直方图对抠像参数进行快速精确的操纵
强大的算法可以快速,准确地对透明部分进行抠像
优化管线提供快速的多遮罩层混合


 

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